博客
关于我
bzoj 5356: 红与蓝
阅读量:263 次
发布时间:2019-03-01

本文共 148 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

小红可以通过选择特定的叶子来确保她在游戏中获胜。具体来说,她需要在第一步选择所有能够成为其子树中红色占多数的叶子,这样可以通过染色这些叶子,使得关键节点的颜色为红色,从而使根节点的颜色也为红色。因此,小红应选择所有可能成为其子树中红色占多数的叶子,以优先染色这些节点,确保最终根节点的颜色为红色。

转载地址:http://glza.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OpenFeign源码学习
查看>>
OpenFeign组件声明式服务调用
查看>>
OpenGL中shader读取实现
查看>>
OpenGL着色器、纹理开发案例
查看>>
openjudge 1792 迷宫 解析报告
查看>>
Openlayers Draw的用法、属性、方法、事件介绍
查看>>
Openlayers layer 基础及重点内容讲解
查看>>
Openlayers Select的用法、属性、方法、事件介绍
查看>>
Openlayers Source基础及重点内容讲解
查看>>
Openlayers view三要素(zoom,center,projection)及其他参数属性方法介绍
查看>>
openlayers 入门教程(九):overlay 篇
查看>>
openlayers 入门教程(二):map 篇
查看>>
openlayers 入门教程(五):sources 篇
查看>>
openlayers 入门教程(八):Geoms 篇
查看>>
openlayers 入门教程(十三):动画
查看>>
openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互
查看>>
openlayers 入门教程(十四):第三方插件
查看>>
openlayers 入门教程(四):layers 篇
查看>>
OpenLayers 项目分析(三)-OpenLayers中定制JavaScript内置类
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现点位元素重合时动态聚合与取消聚合
查看>>